LES FLAMMES DU SERMENT
Les Flammes du Serment brûlent comme une promesse ancienne, un feu sacré né du sang, de la magie et des serments brisés des dragons.
Résumé
Le monde de Dravengard se meurt lentement sous les cendres d’un âge oublié. Les ruines d’anciennes citadelles, les plaines rongées par le givre et les montagnes crevassées portent encore les stigmates d’une guerre effacée de la mémoire des hommes, la Grande Chasse aux Dragons.
Autrefois, les dragons régnaient sur les cieux comme des dieux vivants, gardiens d’un équilibre que nul ne pouvait contester. Leur feu nourrissait la terre, leur magie liait les royaumes, et leurs serments tissaient la trame même du monde. Mais les hommes, ivres de pouvoir, trahirent ce pacte. On les chassa, on les saigna dans d’immenses cuves pour s’emparer de leur essence ardente. Leurs cris devinrent des légendes, leurs os, des montagnes.
Des siècles plus tard, Vælnir, traqueur de dragons et dernier héritier d’une lignée maudite, découvre qu’il est lié à cette ancienne tragédie. Dans les flammes d’une prophétie oubliée, il apprend que la lame brisée qu’il porte, marquée de runes draconiques, n’est pas une relique de guerre, mais la clé d’un serment brisé, celui qui jadis liait les dragons aux hommes.
Tourmenté par les visions du passé, hanté par le souvenir du jour où un viking de sa propre bande tua un bébé dragon sous ses yeux, Vælnir vit sa haine se fissurer. Dans ses rêves, les dragons lui parlent à travers les flammes, lui montrant non plus des monstres, mais des gardiens sacrifiés. Chaque nuit devient un champ de bataille entre sa colère et la vérité qui s’impose : les dragons n’ont pas disparu, ils attendent.
En route vers le Bastion de la Garde Noire, forteresse dressée sur les falaises du Nord, Vælnir rassemble autour de lui une compagnie improbable : Yrsa La Louve, une combattante et mercenaire émérite, Garrulf, un guerrier au passé sanglant, marqué par le feu draconique ; et Nimira, experte à l’arc et aux techniques furtives. Ensemble, ils cherchent à percer le secret des Flammes du Serment, cette force oubliée qui, dit-on, peut soit restaurer l’ordre du monde, soit le consumer à jamais.
Mais leur route est semée d’épreuves. Dans les ruines d’un sanctuaire ancien, les flammes reprennent vie. Des murmures anciens s’élèvent, et les symboles de la vieille langue, le Drænir, la langue des dragons, se rallument sur la lame brisée. La magie s’éveille. Et avec elle, les gardiens endormis du passé.
Vælnir commence alors à comprendre, les Flammes du Serment ne sont pas qu’un feu physique, c’est une force vivante, une mémoire, un jugement. Chaque porteur de ce feu porte aussi la charge du serment ancien, celui que les hommes ont trahi.
Le feu ne pardonne pas. Le feu réclame.
Dans les dernières pages de ce premier arc, Snækol, debout sur les hauteurs balayées par le vent, contemple un ciel fendu de lueurs rouges. Un rugissement déchire l’horizon, un dragon, bien réel, s’élève dans les brumes. Les cendres du passé se remettent à danser.
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